“果子奶茶?奔跑吧外賣小哥” 二維碼
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發(fā)表時(shí)間:2019-08-07 00:00 “果子奶茶?奔跑吧外賣小哥”果子奶茶利用游戲營(yíng)銷來(lái)搞了一次現(xiàn)金券活動(dòng)。結(jié)果活動(dòng)進(jìn)行3周半,游戲活動(dòng)參與人數(shù)超過(guò)2萬(wàn),奶茶店日均外賣單增加500單。 那么問(wèn)題來(lái)了,果子奶茶是如何引導(dǎo)二次消費(fèi)的呢? 游戲營(yíng)銷提供了一種既有趣又有效的方式去滿足餐飲行業(yè)引導(dǎo)二次消費(fèi)的需求。 方法/步驟1 首先,果子在游戲營(yíng)銷中創(chuàng)建游戲,設(shè)置獎(jiǎng)品和進(jìn)行個(gè)性化編輯,把游戲中元素替換成了自家品牌元素,例如把游戲元素?fù)Q成自家的招牌奶茶等。 ![]() 2 活動(dòng)發(fā)布后,果子奶茶把活動(dòng)說(shuō)明和二維碼做成貼紙貼到杯子上,同時(shí)對(duì)店員進(jìn)行培訓(xùn)如何引導(dǎo)顧客參與活動(dòng)和如何兌獎(jiǎng)等。 ![]() 3 顧客看到杯子上寫著可以贏現(xiàn)金券,馬上掃一掃開始玩游戲抽獎(jiǎng)。 ![]() 4 顧客中獎(jiǎng)后,把兌獎(jiǎng)券收藏起來(lái),下次繼續(xù)點(diǎn)外賣或現(xiàn)場(chǎng)消費(fèi)。 活動(dòng)數(shù)據(jù)餐飲行業(yè)引導(dǎo)二次消費(fèi)流程下面附上果子奶茶這次引導(dǎo)二次消費(fèi)活動(dòng)的流程,適用于餐飲行業(yè)引導(dǎo)二次消費(fèi)。 創(chuàng)建游戲通過(guò)游戲營(yíng)銷創(chuàng)建營(yíng)銷游戲,設(shè)置獎(jiǎng)品、植入品牌元素 前期準(zhǔn)備把活動(dòng)詳情和二維碼打印成貼紙貼在杯子,并對(duì)店員進(jìn)行相關(guān)工作的培訓(xùn) 引導(dǎo)參與外賣員把外賣送到后提醒顧客可以參與活動(dòng)贏禮品,同時(shí)店面人員也要提醒顧客參與活動(dòng)可贏禮品 消費(fèi)兌獎(jiǎng)顧客中獎(jiǎng)后到店消費(fèi)兌獎(jiǎng),完成二次消費(fèi) |
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